home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Surfin' Sam - A Hilariously Interactive Game / Surfin Sam.iso / pc / sam_232.dir / 00363.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-17  |  1.3 KB  |  57 lines

  1. on enterFrame
  2.   global e, f
  3.   set f to 76
  4.   puppetSprite(28, 1)
  5.   puppetSprite(7, 1)
  6.   puppetSprite(2, 1)
  7.   puppetSprite(5, 1)
  8.   puppetSprite(6, 1)
  9.   puppetSprite(4, 1)
  10.   set the visible of sprite 7 to 1
  11.   set the castNum of sprite 2 to 204
  12.   set the castNum of sprite 6 to 88
  13.   set the castNum of sprite 4 to 291
  14.   set the foreColor of sprite 5 to 255
  15.   set the visible of sprite 16 to 0
  16.   set the visible of sprite 8 to 0
  17.   set the visible of sprite 11 to 0
  18.   set the visible of sprite 12 to 0
  19.   set the visible of sprite 13 to 0
  20.   set the visible of sprite 14 to 0
  21.   if rollOver(16) then
  22.     set the visible of sprite 16 to 1
  23.   end if
  24.   if rollOver(8) then
  25.     set the visible of sprite 8 to 1
  26.   end if
  27.   if rollOver(24) then
  28.     set the castNum of sprite 2 to 196
  29.   end if
  30.   if rollOver(25) then
  31.     set the foreColor of sprite 5 to 144
  32.   end if
  33.   if rollOver(26) then
  34.     set the castNum of sprite 4 to 238
  35.   end if
  36.   if rollOver(27) then
  37.     set the castNum of sprite 6 to 120
  38.   end if
  39.   if rollOver(11) then
  40.     set the visible of sprite 11 to 1
  41.   end if
  42.   if rollOver(12) then
  43.     set the visible of sprite 12 to 1
  44.   end if
  45.   if rollOver(13) then
  46.     set the visible of sprite 13 to 1
  47.   end if
  48.   if rollOver(14) then
  49.     set the visible of sprite 14 to 1
  50.   end if
  51.   updateStage()
  52. end
  53.  
  54. on exitFrame
  55.   go(the frame)
  56. end
  57.